안 그래도 신궁 레그루스 코스튬을 사주고 싶었는데 한정판 코스튬이 나왔네요. 신궁 레그루스 외에도 해마기수 패왕과 신성의 다렐 에리카, 절망의 엘로이 코스튬이 나왔어요. 골든 레그루스 지금 렙 34인데 좀 더 레벨 올려서 모험도 쓰고 보대도 써야죠 ㅋㅋㅋ 해신 청마 이번 코스튬 중 제일 갑인 거 같네요. 완전 해신~!!! 포세이돈의 느낌이 물씬 드네요. 하지만 해마는 항상 융합으로 돌려서..쩝 신성의 다렐이 전설의 다렐로... 진짜 신성의 다렐과 어울리는 복장으로 바뀌었네요. 그리고 정말 예뻐진 절망의 엘로이와 에리카 데빌로이로 되면서 얼굴이 예쁘게 변했네요. 요즘 모험도 장난 아니라던데 밸런스 조정 후에 엘로이가 짱이라죠? 에리카도 예뻐졌어요. 원래 에리카가 예뻤죠. 근데 마카로니카는 거의 여신 느낌...
영웅 대전을 준비하라고 복귀가왕 3탄을 하던 중 갑자기 영웅 대전 업데이트~ 물론 좋지만 아직 영웅 대전 준비가 미흡...ㅠㅠ 다른 유저들도 대부분 그러겠죠? 몬길 공카에 올라온 몬길 개발진의 편지에 따르면 영웅 대전 외에 몬길 2주년 기념하여 8월 13일까지 대규모 업데이트들이 줄지어 있다고 하네요. 공카에서 말이 나오는 건 공모전 신규 캐릭터, 신규 모험지역, 밸런스 조정 등이 이야기 되고 있습니다. 그 중 논란이 되는 건 역시 세라 입니다. 몬스터 개발진이 세라를 하향하겠다고 공개 선언...ㅠㅠ 일단 문제가 되는 봉쇄를 조정할 거라고 하네요... 일단 팀대전 전 범위를 대상으로 하던 사거리를 축소하고 상대 팀 단일 타깃으로 축소 너무 하향하는 것 같으니 봉쇄되는 스킬 갯수를 늘려주는.... 봉쇄되는..
드디어 영웅 대전이 업데이트 됩니다. 간담회에서 가장 기대가 되던 업데이트였죠. 영웅 대전은 기존의 보스대전, 팀대전, 무한대전 등과 함께 나란히 한 영역을 담당하게 되었네요. 팀대전이 영웅대전으로 확장되는 거 아니냐는 의견도 있었는데 보상도 다르게 하면서 새롭게 컨텐츠로 나왔습니다. 영웅대전은 간단합니다. 매일 수비와 공격을 하고 그에 따른 성적에 따라 골드 보상을 받습니다. 수비 덱을 튼튼히 짜두는 게 좋겠죠? 그리고 공격 덱을 짜서 자신보다 높은 등수의 적을 공격~ 영웅대전 도전횟수는 하루 5회인데 수정으로 충전 가능하네요... 보상은 골드 보상 아직 다른 상품은 미계획인지 모르겠지만 아직 영웅대전에 대한 연구도 안 되어 있어서 그냥 만만한 골드로 짜놓은 거 같습니다. 매일 골드 보상을 받으면 골드..
간담회에서 예고되었던 많은 업데이트 방향 중에서 가장 기대를 모았던 영웅 대전이 조만간 나올 것 같네요. 무려 복귀가왕 3탄 이벤트~ 1탄과 2탄에서는 다양한 강화란 몬스터 골드 열쇠 등을 주었다면 복귀가왕 3탄 이벤트에서는 6성 몬스터와 7성 몬스터 뽑기권만 줍니다. 7성 몬스터 뽑기권을 이렇게 뿌린 적은 처음이라서 완전 대박~ 아무래도 영웅 대전을 하려면 7성 몬스터가 적어도 9마리 이상은 되어야 하는데 초보 유저들을 위한 이벤트 같네요. 간담회에서 선 보인 영웅 대전을 조금 설명해드리자면 기존 팀대전과 마찬가지로 3명씩 1팀을 이룹니다. 그런데 팀대전과 달리 3팀을 구성해서 3팀이 다른 상대방의 3팀과 각각 겨루어서 3전2선승제로 경기를 하는 거죠. 저도 아직 3팀 중 1팀밖에 답이 없습니다. 나머..
용사 클라우드가 밸런스 패치로 더욱 좋아졌죠. 이번에 용사 클라우드가 합성확률상승 몬스터로 되어 있어서 합성을 가봤습니다. 풍월주 대신 용사 클라우드 등장~ 바로 있는 돈 다 들여서 용사 클라우드 40렙 한계 돌파~ 제 첫 40렙 몬스터는 용사 클라우드가 됐네요. 지금 용사 클라우드의 영혼석을 개요에서 개용으로 바꾸는 중이예요~ 레이드에서도 정말 최고~ 40렙 용클로 보스대전을 해보니 5% 안에도 들고 레이드도 정말 빨리 깨고 정말 좋습니다. 이번에 레오도 소환서 70개 채워서 소환~ 아직 32렙이라서 좀...ㅠㅠ 오늘 주말에 주는 뽑기권으로 용사 클라우드를 또...ㅠㅠ 40렙 된 지 몇 일이나 됐다고...ㅠ
드디어 밸런스 조정이 되었습니다. 공격력 증가와 방어력 증가 등 자세한 스텟 변경 사항을 알아보겠습니다. 아래는 밸패 전과 밸패 후 순입니다. 용사 클라우드는 공격력이 14 오르고 거기에 공격속도도 올라갔습니다. 기존에 모든 속도 증가 스킬이 있어서 빠른 속도의 공격이 가능했는데 공격 속도 상승으로 인해 더 빠르게 되었습니다. 밸패 후 바로 보스 대전 해보니깐 1판만에 바로 기존 기록을 갱신하더군요. 풍월주는 공격력이 9 올랐습니다. 상대적으로 다른 몬스터들에 비해 많이 오르진 않았네요. 신궁 레그루스는 공격력이 12 올랐습니다. 노강이 12 이니깐 5강하고 한계 돌파하면 그 격차가 크죠. 신궁 레그루스는 공증이 없는 만큼 공격력만큼은 공격형 탑이라고 할 만큼 높아졌네요. 그리고 모든 속도 증가도 10초..
드디어 기대되던 업데이트 공지가 나왔습니다. 내일 새벽에 진행되네요. 4종의 원거리 딜러 밸런스 조정과 함께 레이드 쉬움 버전과 함께 몇 가지 패치가 진행됩니다. 일단 다른 패치보다 가장 관심을 끄는 건 역시 보스대전 원톱을 가리는 밸런스 조정입니다. 레이드와 보스대전에서 핫한 몬스터들 어떻게 밸런스 조정 되는지 살펴볼게요. 일단 용사 클라우드 먼저 볼게요. 용사 클라우드는 천공의 베르나와 함께 몬길의 주인공이죠. 하지만 예전부터 주목받지 못 하다가 최근에 보스대전 보상 개선과 레이드 등장으로 핫한 공격형 원딜러가 되었습니다. 저도 예전부터 모아오다보니 어느새 용클이 레벨 38이 되었네요. 일단 용클은 보스대전에 좋은 스킬이 잔뜩 있습니다. 공증 방증 회피 모속증 등 정말 최고의 보스대전 스킬들입니다. ..
저번 몬스터 길들이기 간담회에서 밸런스 조정을 정기적으로 1달에 1번씩 진행한다고 밝혔죠. 그래서 이번 업데이트에서 원거리 딜러들을 제대로 밸런스 조정을 할 예정인 거 같습니다. 원거리 딜러는 여러 몬스터가 있지만 보스대전 투톱인 풍월주, 용사 클라우드가 유명하죠. 이 둘은 레이드에서도 유용하게 쓰입니다. 반면에 신궁 레그루스와 해마기수 패왕은 정말 밸패가 필요하죠. 신궁 레그루스는 원거리 임에도 용클이나 풍월주에 비하면 공증이나 치증이 없어서 무대에서 점수 뽑기 어렵죠. 해마기수 패왕은 예전에 6성 시절에는 팀대전에서 유용하게 쓰였지만 최근에는 그 쓰임새가 줄었죠. 아무래도 딜량이 약해서... 하지만 해제가 달린 녀석이라 어떻게 변할지 기대되네요. 저도 레이드랑 보스대전에 쓸려고 용클을 키워놨습니다. ..